Методика преподавания
Программа по курсу 3D Studio Max
Количество занятий - 17-20
Длительность одного урока – 2 аст. часа
ТЕМА № 1
Интерфейс и основные соглашения.
1. Основные пункты меню и их назначение, панели инструментов.
2. Создание новой сцены, присоединение сцены.
3. Системы координат.
4. Управление и настройка видов.
5. Управление изображением на экране, масштаб.
6. Качество отображения в видовых окнах, адаптивная деградация изображения.
7. Принцип слоевой структуры.
8. Простой выбор объектов.
ТЕМА № 2
Создание стандартных геометрических примитивов.
1. Понятие объекта как совокупности параметров и свойств.
2. Создание стандартных геометрических примитивов.
3. Использование точных геометрических размеров.
4. Именованные объекты, выбор объектов по именам и свойствам.
5. Редактирование параметров объектов.
6. Использование сетки и привязка к ней, объектные привязки.
7. Простые изменения (перенос, поворот, зеркало, масштабирование).
8. Угловая и масштабные привязки.
9. Скрытие объектов.
Практическое упражнение: построение простой модели.
ТЕМА № 3
Создание дополнительных геометрических примитивов.
1. Создание дополнительных геометрических примитивов.
2. Поворот, масштаб нескольких объектов относительно характерных точек.
3. Методы дублирования - копия, клон, ссылка.
4. Создание массивов, параметры создания массивов.
5. Выравнивание объектов относительно друг друга.
Практическое упражнение: построение моделей повторяющихся элементов.
ТЕМА № 4
Создание и редактирование сплайнов.
1. Составные сплайны.
2. Понятия вершины, ребра, сплайна как подобъектов линии.
3. Редактирование геометрии линии.
4. Создание сложных форм методом "Surface"
5. Изучение системы моделирование "Editable Patch"
Практическое упражнение: Создание простых фигур и редактирование их параметров. Создание линий. Построение предметов декора и интерьера.
ТЕМА № 5
Тела выдавливания, вращения, лофтинг.
1. Понятия поперечных и опорных сечений, пути.
2. Создание тел экструзии с помощью выдавливания.
3. Создание тел методом профиля фаски.
4. Создание тел вращения на основе замкнутых и незамкнутых сплайнов.
5. Построения методом поперечных сечений – лофтинг.
6. Использование множества поперечных сечений.
7. Редактирование лофтинга (управление кривыми в окне деформаций).
Практическое упражнение: создание тел вращения и лофтинга.
ТЕМА № 6
Редактирование сети объекта.
1. Понятия вершины, ребра, полигона, грани, тела как подобъектов объекта.
2. Редактирование на уровне вершин.
3. Редактирование на уровне ребер.
4. Редактирование на уровне граней.
5. Мягкое выделение подобъектов.
6. Идентификаторы материала.
7. Идентификаторы группы сглаживания.
Практическое упражнение: редактирование объекта.
ТЕМА № 7
Создание составных объектов.
1. Логические операции с объектами.
2. Сопряжение объектов.
3. Согласование объектов (размещение вдоль объекта).
4. Элементы ландшафта.
5. Разброс объекта.
Практическое упражнение: создание объекта на основе логических операций.
ТЕМА № 8
Модификаторы параметрической деформации.
1. Понятие стека модификаторов.
2. Модификаторы изгиба, закручивания, сдвига.
3. Модификатор заострения.
4. Модификаторы растяжения и сжатия.
5. Модификатор давления.
6. Модификатор отражения.
Практическое упражнение: Искажение объектов.
ТЕМА № 9
Модификаторы деформации (продолжение).
1. Модификаторы шума и ослабления.
2. Модификаторы волн.
3. Модификаторы среза и накрытия отверстий.
4. Модификатор решетки.
5. Модификаторы оптимизации граней. Понятие достаточной детализации.
Практическое упражнение: создание поверхности живой природы.
ТЕМА № 10
Использование и создание материалов.
1. Применение материалов.
2. Понятие материала как совокупности оптических свойств.
3. Типы материалов.
4. Стандартные параметры материала.
5. Дополнительные параметры материала.
6. Понятие текстурных карт.
7. Двухсторонние материалы.
Практическое упражнение: создание простых материалов.
ТЕМА № 11
Карты текстур.
1. Использование карт.
2. Параметры карты.
3. Текстурные координаты.
Практическое упражнение: создание материалов с текстурами.
ТЕМА № 12
Модификаторы текстурных координат.
1. Модификаторы наложения текстурных карт.
2. Трансформация текстурных координат.
3. Нелинейная трансформация текстурных координат.
Практическое упражнение: создание сложных текстурных карт.
ТЕМА № 13
Освещение.
1. Математические модели источников света.
2. Параметры освещения.
3. Управление тенями.
4. Общая картина освещенности.
5. Параметры визуализации.
6. Спецэффекты освещения.
Практическое упражнение: Расстановка источников освещения
УРОК № 14
Расчет отражений и прочие типы материалов.
1. Создание материалов с отражательными свойствами.
2. Влияние освещения на расчет отражений.
3. Влияние прозрачности.
4. Мультиматериалы.
5. Смешиваемые материалы.
6. Специальные типы материалов.
Практическое упражнение: создание сложных материалов.
ТЕМА № 15
Основы анимации сцен.
1. Использование камер.
2. Автоматическая визуализация камер.
3. Понятия кадра, ключевого кадра, диапазона анимации.
4. Визуальное создание ключевых кадров.
5. Форматы сохранения изображений и видеоданных.
6. Модуль "Video Post"
Практическое упражнение: создание роликов.
Программа по курсу Adobe Photoshop
Количество занятий 7-10
Длительность одного урока – 2 часа
ИЗУЧЕНИЕ ОСНОВНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ И ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРОГРАММЫ
Часть 1
Тема 1
Ознакомление. Изучение интерфейса, палитры. Открытие и сохранение файла. Работа с палитры tools. Масштабирование изображения. Режимы отображение экрана. Строка состояния. Палитры. Палитра история, палитра навигатор, палитра цвета, палитра каталог. Палитра Слои. Палитра Каналы. Палитра Контуры. Палитра настройки инструмента tool presets. Палитра Штамп. Палитра для работы с текстом. Палитра стилей.
Создание рекламного объявлениея
Тема 2
Палитра инфо. Создание нового документа. Изменение разрешение документа. Применение инструмента кадрирование. Добавление холста. Команды меню Эдит. Команды заливки выделенной области. Команда трансформирование. Работа с выделенными областями, произвольными формами инструментами лассо. Выделение с помощью волшебной палочки. Выделение с помощью быстрой маски. Выделение с помощью (color range) диапазон цвета. Сохранения области выделения в альфа канале.
Создание флаера, изменение растрового изображения.
Тема 3
Создание выделения с помощью векторного контура. Работа со слоями (наложение), прозрачность, группирование и связывание слоев, объединение и сведение слоев. Палитра композиция слоев. Режимы рисование, ретуширования. Применение различных эффектов слоя, стили. Использование интеллектуальных объектов.
Работа с изображением: Преобразование цветовых моделей. Градации серого, монохромный режим, преобразование изображение в режим дуплекса, создание собственного набора цветов, индексирование цвета, преобразование в цветовые модели RGB CMYK, преобразование в цветовые модели LAB. Глубина цвета. Тоновый диапазон Levels. яркость контрастность, автоматическая коррекция, Curvs.
Замена цвета, цветовой баланс, цветовой тон насыщенность (тониравание), выборочная коррекция цвета. Настройки белого и черного. Match Color согласование цветов.
Восстановления старой фотографии
Тема 4
Градиентная заливка. Коррекция темных и светлых изображений. Equalize выравнивание яркость. Posterize изменение количество уровней яркости. Команда duplicate. Команда Reveal all. Заливочные слои, корректирующие слои. Слой маски.
Обтравочный слой, выравнивание слоев. Искревление и растрирывание тектового слоя. Создание текста с помощью обтравочному слоя. Рисование и редактирование криволинейных контуров. Фильтр vanishing point. Создание Pdf файлов.
Часть 2
УРОК № 1
Создание фотоколлажа
Изучение инструментария в процессе работы:
1. Изучение инструментов для работы с деформацией изображение.
2. Методы выделение частей изображение для последующей компоновки.
3. Работа со слоями.
4. Работа с инструментами лассо
5. Работа с ластиком
6. Инструменты затенения, обесцвечивания
7. Использование color Range
8. Работа с History brush
9. Использование Hue saturation возможности новой версии.
УРОК № 2
Коррекция фотоизображения
Изучение инструментария в процессе работы:
1. Применения фильтра Liquify (для изменения формы лица)
2. Применение Hue Saturation (для изменения цвета лица)
3. Применение Curves (для изменения тона)
4. Наложение слоев для отбеливание изображения
5. Использование фильтра размытия
6. Применение инструмента pen tool ( для накладных ресниц и век)
Тестовое задание: Фотомонтаж
Использование инструментария:
1. Изучение инструментов Contract, Expand, Smooth, Border
УРОК № 3
Постановочный коллаж
Изучение инструментария в процессе работы:
1. Градиентные заливки
2. Quick mask
3. Color balance
4. Изучение работы эффектов слоя
Сюрреалистический коллаж
Изучение инструментария в процессе работы:
1. Изучение фильтра Noise
2. Изучение инструментов Blur Tool, Sharpen Tool, Smudge Tool.
УРОК № 4
Создание сюрреалистического изображения:
1. Приемы работы с эффектом слоя Color overlay
повторение работы с ранее изученными инструментами
3. Затемнение краев изображения, с помощью фильтра lighting effect
Цветовая коррекция фотографии, фотоколаж
УРОК № 5
Фотоколлаж с котом
Использование инструментария:
1. Обесцвечивание, инверсия изображение.
2. Эффект фильтра color dodge, размытее, luminosity эффект слоя.
3. Наложение фильтра (фреска)
4. Изменение цвета изображение, поиск оптимального решения.